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Gametime采用多色Tweed Visual,适用于许多不同的颜色方案,以纹理 - 扭转环路,用于定义的纹理,不同的颜色和精确的外观。半场时间显示精心设计的戏剧,在整个戏剧性着色领域中随机分散了微妙的几何图案。